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                腾讯

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                腾讯 面试 (共1481条面试经验分享)

                面试感觉

                [{value:196, name:'很好'},{value:717, name:'?#35805;?},{value:391, name:'不好'}]

                面试?#35759;?/h1>
                • 面试?#35759;?#25351;数:
                • 65
                • 4%
                • 29%
                • 56%
                • 6%
                • 2%

                应聘途径

                [{value:1005,name:'校园招聘'},{value:605,name:'网上申请'},{value:55,name:'招聘会'},{value:143,name:'社会招聘'},{value:106,name:'内部推荐'},{value:48,name:'猎头'},{value:51,name:'熟人/朋友/介绍'},{value:9,name:'通过关系'}]
                • 1 校园招聘 49 %
                • 2 网上申请 29 %
                • 3 社会招聘 7 %
                • 4 内部推荐 5 %
                • 5 招聘会 2 %
                • 6 猎头 2 %
                • 7 亲友介绍 2 %
                • 8 通过关系 0 %

                腾讯面试经验(共1481条) 最近更新时间:2019-04-23 21:09:58

                2019-04-23 21:05:31
                面试过程:

                题目是策划人员分配培养考核方案,要求包括时间安排,方案内容和考核制度。
                最近思考+自我介绍+讨论+Q&A
                10人组,1个南开,2个北大,1个北科,6个人大。
                前面基?#24452;?#26159;没啥区别,后来北科男一直想做leader(带崩了),人大女积极参与一直跟着点头?#22521;?#21834;啊(没有任何有价值的opinion,还在?#26469;?#21457;言的时候故意打断我,怕她自己讲到最后没话讲?#27169;?#30495;?#30007;?#26426;婊)。
                我突然反正我们讨论缺时间和培养内容,而且一直讨论的是?#30446;?#26680;方式。根本没有插话的机会。终于停顿了一小下,我说我们缺了一些内容,北科男“我们时间有限,已经到时间了,你随后补充吧”。我最后30s补充了一下。
                最后选最优最差,人大女还diss我说我本来可以早点把话讲出来。我想插嘴时候人大女在那里“?#22521;?#23545;对对?#20445;?#28982;后下一个流程无缝衔接“?#22521;?#21834;啊对?#20445;?#26681;本没有插话机会!另一人大女一直做timekeeper,还剩5分钟讨论时间,她竟然啥话不讲,最后Q&A?#26041;?#21578;诉我们时间根本没结束!!!!!

                面试官问的面试题:

                人员分配培养考核方案题目是策划人员分配培养考核方案,要求包括时间安排,方案内容和考核制度。
                最近思考+自我介绍+讨论+Q&A

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                2019-04-22 20:41:59 | 校园招聘
                面试过程:

                前一天晚上接到消息要面广告部?#21335;?#30446;销售,投的本来是人资。。
                第二天第一轮是群面,两个面试官,会首先给你说好时间分配,然后开始自我介绍。我个人觉得时间还挺少?#27169;?#24635;共20多分钟,我们?#20146;?#22823;概有十个人的自我介绍也要包括在里面。然后就是根据给出的材料进行群面,问的大概是中国?#21335;?#36153;等级、怎样制定品牌销售战略这样子。
                中午接到通知进二面,因为我本身专业是政治,其实根本没有任何相关知识和经验。。二面面试官就基本用聊天的方式,会根据你的简历经历问一些广告销售相关的问题。也包括一些例行的职业规划、自我介绍,最后会给你机会提出一个问题。面试官人很nice,即使说的八竿子打不着?#19981;?#35748;真听。。

                面试官问的面试题:

                群面问题是读材料,回答中国消费等级、怎么制定品牌销售战略。
                单面问题主要是:自我介绍和未来职业规划?
                是否有市场营销相关经验?
                你是否关注了xxx节目中?#21335;?#20851;广告?(因为?#19994;?#31616;历里写了我有音乐领域实习经验)

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                2019-04-23 21:09:58
                面试过程:

                群面因为靠后,一组只有五个人,面试官很和蔼。题目是针对广场舞大妈设计一个互联网创业项目,写一份商业计划书。主要是架构清晰,商业计划书的各方面尽量完善。

                面试官问的面试题:

                单面先简单自我介绍,然后重点问了简历中创业大赛的部分。接着问平时用的最多的app是什么?有没有用过微视或者抖音之类的短视频app?觉得有什么优点好人需要改进的地方?对于微信新上线?#30007;?#35270;频分享功能(那个小圈圈)有什么看法?

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                2019-04-23 20:07:46 | 校园招聘
                面试过程:

                群面,8人一组,我们的群面题是游戏开发,100万的资金七选三的分配,说明理由。面试官是IEG?#27169;?#20294;感觉面试官貌似是现场随机分?#27169;?#24182;不是谁捞了你的简历就是谁面。八人一组,我?#20146;?#25972;体氛围很和谐,效率也很高,很快就得出了统一的结论,然后又就挑选的理由进行了详细的讨论和补充。自我感觉面试中表现尚可,对团队讨论有一定的贡献度,提出了一些独到想法。?#36824;业?#21407;因,我自己猜测,可能是面试中表现出了一些对互联网/编程的不甚了解(问了程序部的主要工作职能,还有和技术的区别的问题)

                面试官问的面试题:

                讨论完后面试官问还有没有人想要补充,给了两个补充的机会
                然后单独问了一个发?#21592;?#36739;少的同学,问她发?#21592;?#36739;少的原因

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                2019-04-23 20:31:34 | 网上申请
                面试过程:

                笔试完之后第六天接到通知,安排了一场两天后的电话面试,那两天特别忙,但是腾讯名义上?#24066;?#20462;改时间却不保证修改后还有面试机会,只好接受安排,仓促应对。
                基本上准时打来了电话,聊了半小时左右,没有自我介绍?#26041;?#30452;接开?#21097;?#31572;得不够好的地?#20132;共?#29983;了讨论,最后给出提问机会。
                过程还蛮轻松?#27169;?#32467;果忐忑等了四天后,一早发现挂了。默拒,没有任何通知?#27169;?#35201;自己关注腾讯招聘的公众号。

                面试官问的面试题:

                1、你最熟悉的游戏,谈谈你最?#19981;?#23427;的地方。
                2、既然你希望文案方向,觉得游戏剧情对一个游戏有什么作用,结合你玩过的游戏谈谈。
                3、怎么避免玩家觉得剧情过于无聊的情况。
                4、为什么想成为游戏策划,对第一份工作的认识。
                4、简单问了一些其他热门游戏的了解状况,以及有没有看过游戏策划的书之类的短问题。

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                2019-04-22 20:17:32 | 网上申请
                面试过程:

                游戏策划8人一组,前面有11人一组的。进去之后面试官?#20154;?#19968;共40分钟,包括自我介绍。然后我提出要不先开始自我介绍吧,然后马上?#21592;?#30340;女生接着说要不你先吧(这点确实没经验,大家都肯定知道要自我介绍,但是都不想先来,都想先观望一下同组的是什么情况),我也觉得突然,但是还是先自我介绍了,后来听完一圈后,发现就自己的最简单,完全没有在自我介绍里体?#38047;?#25103;经历的。接着就开始看题目,设计一款绝地求生类?#38047;危?#35201;求创新点突出,能占据市场。我首先就先想到能借鉴的APEX和堡垒之夜,但是还是说话晚了,同样是被那个女生抢掉了(后来我总结,如果你不是一个对绝地求生类特别了解的玩家,那么你脑子里最先出来的点子也就和?#19968;?#32773;那个女生一样-堡垒之夜和APEX,所以一定要先发言),后来我只能在附和同意那个女生的意见,并自己提出可以买IP,可以影游联动,可以提供捏脸系统,增加女性玩家,面试途中我就知道差不多凉了,所以也在观察其他人的表现,根据最后过的两个人,我总结出,不能单纯的只做一个advicer,无论如何,?#23478;?#23545;结构性和框架性的东西做出贡献,其中有一个通过的女生,其实游戏经历并不丰富,但是一直在记?#22987;牽?#19981;?#31995;?#35760;大家提出的创新点,最后总结出一个框架逻辑,最后通过。
                很奇?#20540;?#26159;,最后面试官并没有让我们提?#21097;?#21548;说每一轮都会让面试者问面试官一个问题的。

                面试官问的面试题:

                你们的设计方案的最大的创新点或者游戏卖点在哪里?
                在解密元素和职业分工这两?#30452;?#28857;你们到底选取哪一种?

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